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乌鲁木齐塑料挤出机 《红霞岛》负责人反思游戏困境与工作室关闭
发布日期:2025-12-24 14:03:12 点击次数:131
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贝塞斯达资深开发者哈维·史密斯近日对Arkane Austin工作室的关闭及其最后作品《红霞岛》的困境进行了反思。对于刚刚了解此事的玩家来说,Arkane Austin在史密斯的领导下开发了吸血鬼题材游戏《红霞岛》。这款实时服务游戏在2023年5月发售后未能获得玩家认可乌鲁木齐塑料挤出机,一年后微软关闭了该工作室,并基本终止了对游戏的支持。

史密斯近期在My Perfect Console播客节目中表示(通过Eurogamer报道):"每家公司的决策都是基于他们自己的理由。"

对于Arkane Austin的关闭,史密斯称"令人震惊"的是Arkane——作为一个还包含《耻辱》工作室Arkane Lyon的更大团体——曾开发过广受好评且商业成功的游戏。

"创意成果是不可预测的,"他说,"最初确实很震惊,但我真正心疼的是那些新人,这是他们的第一个项目,或者他们刚进入行业不久。"

修真者达到30级即可解锁阵营玩法乌鲁木齐塑料挤出机,阵营玩法每七天一个周期,每周一凌晨四点将会重置。修真者可以通过击杀精英怪为阵营增加战功,提升阵营等级。修真者通过击杀精英怪和定点刷怪两种方式获得个人战功,战功可在商店购买道具。

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作为一款像素风沙盒模拟游戏,《Idle Arks》故事背景设定宛如圣经中所描述的末日洪水世界,玩家通过一只小木筏,航行在船、家、星辰大海、以及文明前途的探索与征服之路上——是流浪,但心有归乡;是漂泊,但爱有期望!正如西方文化中诺亚方舟的建造一般,在游戏里,船是家的延续,船员是同生的伙伴,海底是五彩斑斓的美景,玩家于历海经涛中看到海上风光无限,隔热条PA66生产设备在漂泊的过程中收集木材、飘瓶、百宝箱等建筑材料,不断在自己的方舟上扩展出各种不同功能的区域,并在斯米兰群岛(Similan Islands, Tailand)船宿潜水,在科隆(Coron, Philippines)探索海底沉船,在美娜多(Manado, Indonesia)与当地人共编竹船……如1945年诞生的《联合国宪章》序言中所说的“力行容恕,彼此以善邻之道,和睦相处”一样,虽然多灾多难,但玩家作为这一坚强海上民族的一员,仍能找到各种生存的方式,并能帮助幸存者们克服困难、跨越大洋,拓展方舟上的人类文明,进而探索未知领域、寻找人类文明精彩重现的种子。

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自然,史密斯表示他不同意关闭Arkane Austin的决定,称他"非常"相信工作室的未来。"我们当时正在开发一个超级酷的项目,"他说。

关于《红霞岛》的困境,史密斯表示游戏的1.4更新——在Arkane Austin即将关闭的消息传出后发布——带来了许多改进,如果这些改进在首发时就存在,或许能拯救这款游戏。

"如果我们以那个版本首发,然后在此基础上继续开发,可能会是另一个故事,"他说。

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GameSpot对《红霞岛》的评测给出了4/10分。评测作者马克·德莱尼写道:"最终,《红霞岛》是一款本不该在这个时候推出的游戏。"

Arkane Lyon目前正在与漫威合作开发新的《刀锋战士》游戏乌鲁木齐塑料挤出机,但我们已经有一段时间没有看到或听到关于该项目的任何消息了。

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